|
Wojny Terytorialne:
Wojny Terytorialne, nie są jak siege prowadzone przez klany. Jest to nowy pomysł na PvP, gdzie bezklanowi gracze mogą poznać smak walki, przystępując jako najemnik w walce o terytoria.
Miejsca:
Pan Zamku został awansowany na Pana Ziemi. Zwykle posiadanie zamku było najwyższą formą, teraz posiadać można: Zamek, lokalną wioske a także pobliskie miejsca do expienia. Nowy system rozwinie kontakty klanów i graczy. System zwiększy też wpływ klanu i graczy na rozwój danych miejsc.
Miejsca Wojen:
Terytorium wlicza zamek, najbliższą wioske\miasto oraz najbliższe Miejsca do Expeinia. Na razie jest ich 9:
- Gludio
- Dion
- Giran
- Oren
- Aden
- Innadril
- Goddard
- Rune
- Schuttgart
Wojny Terytorialne: Przedbitwa
Kiedy kończy się Oblężenie na zamek, okoliczne terytoria wchodzą w status Wojny Terytorialnej. Dzieje się to automatycznie. W tym czasie pojawią się:
- Territory Manager NPC pojawi się w wiosce\mieście okolicznego zamku. Manager będzie stał niedaleko Manor Managera w każdym mieście. Będzie on sprzedawał specyficzne produkty, które będzie można kupić za Territory Badges (Medale Terytorialne), używane jako waluta.
- Mercenary Capitan NPC pojawi się w wiosce\mieście okolicznego zamku. Capitan będzie stał niedaleko Manor Managera w każdym mieście. To on rekrutuje graczy, by stanęli po jednej stronie walki. Dodatkowo, NPC ten sprzedaje itemy, które mogą być użyte podczas wojny. Oferuje tez możliwość podwyższenia rangi.
Lord:
Kiedy Wojne o Terytorium Się rozpoczną, Pan Zamku może kontynuować Quest Path to Becoming a Lord. Questa można wziąć u Chamberlain w każdym zamku.
Warunki by zostać Lordem Terytorium:
- Zamek nie może posiadać kontraktów z żadnym z graczy posiadających Fortece na terytorium (w tym na granicach). Jeżeli forteca została uznana za niepodległą w terytorium, wtedy Pan Zamku nie może stać się Lordem Terytorium.
- Musi ukończyć Quest Path to become a lord
- Quest ten musi zostać ukończony na 2 godziny przed rozpoczęciem wojny terytorialnej.
Kiedy osoba zostanie okrzyknięta Lordem, pojawią się następujące zmiany:
- Zostanie Lordem Terytorium jest konieczne do awansowania klan na 11 poziom.
- Godło klanu Lorda jest automatycznie rejestrowane dla wszystkich NPC w terytorium
- Zwiększa o 10% zbiór Seed i jego sprzedasz.
Lord Zostanie automatycznie anulowany gdy:
- Kiedy klan zostanie rozwiązany
- Kiedy Lord zostanie zmieniony na końcu Oblężenia
- Kiedy Lord jest anulowany, wszystkie funkcje będą początkowane.
Wojny Terytorialne: Bitwa
Przebieg:
Terytorialne Bitwy Zaczyna się dzień przed oblężeniem i będzie się tak działo przez 2 tygodnie. Żeby wpasować to, plan siege będzie zmodyfikowany. Wojny trwać będą w Sobote, między 20:00-22:00 czasy CST. Siege zostaną przeniesione na Niedziele na 16:00-18:00 i 20:00 22:00 CST.
Szczegóły Wojny:
Na początku cyklu, status posiadania terytorium otrzymuje automatycznie klan wygrywający w siege zamek. Wojna zacznie się bez względu na to, czy klan leader zamku został Lordem czy tez nie. Żeby zdobyć miano Lorda trzeba wykonać Quest (patrz wyzej), i dopiero po tym może dołączyć do wojny.
Rejestracja:
- Aby Przystąpić musisz się zarejestrować u Mercenary capitan w Wybranym terytorium
- Niezależnie od tego, czy jesteś w klanie czy nie, każdy poza terytorium danego zamku może się zarejestrować, indywidualnie albo klanowo.
- Członek klanu posiadający prawa do tego, może zarejestrować klan
- Chcąc dołączyć indywidualnie, musisz zgłosić się sam
- Zapisać mogą się tylko osoby z levelm 40+ i 2 profesja
- Zaspisy kończą się na 2 godziny przed rozpoczęciem wojny
- Możesz wycofać swoją rejestracje, w tym celu porozmawiaj z Mercenary Capitan i tą samą drogą, którą się zapisałeś, dojdź do klawisza Cancel,
- Klan posiadający zamek jest zapisywany automatycznie
Rozpoczęcie Bitwy
- Zamek, Fortece i tereny je otaczające staną się polem Bitwy, gracze nie biorący udział w bitwie zostaną teleportowani poza jej obszar.
- Terytorialny Klan Lord może zbudować kwaterę główną na miejscu bitwy w trakcie jej trwania
- To samo tyczy się innych Klan Lordów
- Fortece i bramy zamkowe będą mogły być atakowane w czasie wojny
- Kanał Terytorialny jest aktywowany 20 minut przed rozpoczęciem bitwy
- kanał zostaje zamknięty automatycznie 10 minut po zakończeniu wojny
- Territory Ward i Supplies Sage będą w zamku, natomiast Catapult w Fortecy.
Zasady Walki:
- Zasady są zbliżone do Siege: uczestnicy są podzieleni na przyjaciół, Wrogów i Nie zaliczanych. Każda strona ma inną ikonę, nad głowami.
- Przyjacielskie siły wliczając klan należący do tego terytorium, inne klany zalogowane jako najemnicy
- Członkowie klanu należący do innej strony, staja się automatycznie wrogami
- Gracze nie biorący udziału zostaną oznaczeni jako Nie zaliczani
- Wszyscy biorący udział będą oznaczeni symbolami nad ich głowami, co ułatwi ich rozpoznanie.
- Nie musisz atakować skillem w trakcie Bitwy. Wrogą stronę możesz atakować zwykłym atakiem. W trakcie namierzania kursor sam zmieni się w ikone miecza, bez konieczności wciskania klawisza CTRL. Przyjacielskiej strony nie da się atakować w żaden sposób
- Ataki dalekiego zasięgu ranią przyjaciół i nie zaliczanych. AOE sille będą działać tylko na wrogów i nie zaliczanych,
- Nie można nabić sobie PK w czasie bitwy
- Nie ma kary PK, status wojny klanów działa nawet poza polem bitwy
- Każdy gracz opuszczający strefę Wojny zostanie Sflagowany na 2 minuty
- Kiedy gracz umrze na terytorium czasie wojny, nie straci expa
- Jeżeli gracz niezaliczany (nie zarejestrowany) umrze na polu bitwy, odniesie takie same straty jakby umarł gdziekolwiek indziej
- kazdy zarejestrowany gracz będzie miał opcje respawnu w dwóch miejscach:
- W zamku i najbliższej wiosce
- Kwaterze głównej i bazie polowe
Baza Polowa:
- Lord Klanu, posiadający zamek może zbudować bazę Polową w trakcie wojny
- Zbudowanie bazy kosztuje 30 MP i 20 B-grade Gamestones
- Może być zbudowany tylko 1 baza na raz. Jednakże Lord otrzyma sill pozwalający mu na jej zburzenie i postawienie nowej. Pamiętaj jednak, że każda baza kosztuje tyle samo co pierwsza.
- Zwykli gracze nie mogą zburzyć bazy, ani jej naprawiać.
- Regeneracja HP\MP wzrośnie dla sojuszniczych jednostek o 100% w pobliżu bazy
- Każdy kto zginie może odrodzić się w bazie, wliczając najemników
- Kiedy następuje koniec wojny, wszystkie bazy i kwatery główne znikają
3 Warunki Zwycięstwa
- Territory Ward kiedy bitwa się zaczyna, zostaje on umieszczony w zamku gdzie bitwa zostaje ogłoszona
- Kiedy zniszczysz territory ward wrogiego klanu, automatycznie je przejmiesz
- Kiedy przejmiesz territory ward, musisz biec do Bazwy Klanowej i użyć Skilla Capture Ward Skill.
- Położenie gracza z Wardem będzie zaznaczone na mini mapie
- Kiedy bitwa się kończy, właściciel Territory Ward wraca do zamku, gdy:
- kiedy gracz posiada Warda, ale nie doszedł z nim do zamku
- Kiedy ward leży na ziemi
- Wszystkie odebrane Wardy będą w następnej Bitwie w zamku. Zadaniem przegranego zamku jest ich odebranie w czasie następnej Wojny
- Territory Catapult Kiedy bitwa się zaczyna, Katapulta pojawia się w pierwszej fortecy. Forteca ta będzie zaznaczono niebieska flaga.
- Katapulta może być atakowana przez wrogów
- Kiedy katapulta zostanie zniszczona, cała obrona zamku (NPC i Funkcje Obronne zamku) znikają a bramy się otwierają.
Najemnicy:
Najemnicy zachowają anonimowość dzięki następującym środkom:
- Disguise scrolls:
- Scrole zostały stworzone, by gracze biorący udział w Wojnie mogli pozostać anonimowi. Użyty scrol zmienia Nick gracza na Guardian. Dodaje również nazwę Zamku. Np.:. jeśli walczę dla Aden Castle, imię zmieni się na Aden Guardian.
- Disguise scrol może być użyty już 20 minut przed startem Wojny i trwać będzie jeszcze 10 minut po jej zakończeniu
- Każdy scrol trwa 30 minut
- Imię postaci zmieni się również na czatach, z wyjątkiem okna Trade i przy prywatnych wiadomościach
- Zmiana imienia utrzyma się w przypadku śmierci albo disconnecta
- Osoba używająca scrola nie może postawić sklepu (Sell Buy) ani ustawić Craftu
- Osoby posiadające Przeklęty miecz (Zariche i Akamanach) oraz gracze biorący udział w Olimpiadzie nie mogą używać scrolla w czasie Wojny
- Transformacja w Najemnika
-Każdy może kupić scrol mercenary Transformation, ale tylko zarejestrowani poza zamkiem mogą go użyć
- Kiedy Osoba zmieniona w Mercenary jest w party a jej członkowie expią niedaleko, będzie mógł dalej Gromadzic exp, jednak Fame Points będzie mógł gromadzić tylko on
- Przez wykonanie Quest Path to Becoming a Mercenary, otrzymasz Elite Mercenary Certificat, który pozwoli ci na szerszy wybór itemów u mer cenary Capitan.
- Transformacja trwa 30 minut i nie może być przerwana, nawet gdy osoba umiera
- Scrol może zostać użyty na 20 minut przed rozpoczęciem wojny.
- Osoby posiadające Przeklęty miecz (Zariche i Akamanach) oraz gracze biorący udział w Olimpiadzie nie mogą używać scrolla Transformacji w czasie Wojny
Wojny Terytorialne: Zakończenie Wojny
Nagrody:
- Każde terytorium ma specyficzny sill w nim zawarty. Skill ten nazywa się Territory Benefications.
- Kiedy wojna się kończy, sill ten jest dodawany do klanu posiadającego zamek. Dla przykładu: Jeżeli Lord of Aden jest w stanie przejąc Territory ward Terytorium Aden, Rune i Giran, wszyscy członkowie klanu otrzymają skille pasywne tych terytoriów.
- Ktoś musi zdobyć Territory Ward, by zyskać skille terytorium
- Informacja o tym, kto posiadł Territory Ward jest widoczna w Minimapie. W zakładce Word Info > Territory battle Information. Ikona obok każdego klanu pokaże, kto posiadł jakie terytorium.
Skill Efekt
| Territory Special Skill | Skill Effect |
| Gludio Territory Benefaction | STR +1 / INT +1 |
| Dion Territory Benefaction | DEX +1 / WIT +1 |
| Giran Territory Benefaction | STR +1 / MEN +1 |
| Oren Territory Benefaction | CON +1 / MEN +1 |
| Aden Territory Benefaction | DEX +1 / MEN +1 |
| Innadril Territory Benefaction | CON +1 / INT +1 |
| Goddard Territory Benefaction | DEX +1 / INT +1 |
| Rune Territory Benefaction | STR +1 / WIT +1 |
| Schuttgart Territory Benefaction | CON +1 / WIT +1 |
Itemy sprzedawane przez Territory Manager:
| Type |
Kategoria | Effect |
| Weapons (S Grade) |
Warrior-type |
Warrior -10% zwiększa fizyczne obrażenia, do osób używających tego samego Grade Broni
-10% zwieksza M Atk
|
| Wizard-type |
Mag -10% zwiększa ,agiczneobrażenia, do osób używających tego samego Grade Broni
-10% zwieksza P Atk
|
| Armor |
Apella Combat Set |
No class restrictions exist |
| Zmniejsza strate Expa przy śmierci o 40% (istnieje set zmniejszający strate o 70%) |
| Belt (C-S Grade) |
Supply Box - Belt |
Belt Zwiększa P. Def |
| Supply Box - Pouch |
zwiększa ilość miejsc w Inventory |
| Supply Box - Pin |
zwiększa wage (można nieśc więcej przedmiotow) |
| Accessory (A-Grade) |
Necklace |
M def + Atrybut zwiększajacy Obrone |
| Ring |
M def + Atrybut zwiększajacy Obrone |
| Earring |
M def + Atrybut zwiększajacy Obrone + Skille Zwiększajace Ressistance |
| Blessed Scroll of Escape |
Return to a specific town |
Powrót do najbliższej Wioski |
| Talisman |
|
CT Specialization |
| Hair Accessory |
|
|
Rzeczy Specjalne:
- Każdy kto przystąpi do Wojny może pozyskać specjalny product, poprzez Territory Menager
- Każdy item kosztuje Adene i Territory Badges. Territory Badges. Można zdobyć w trakcie Wojny
- Player może skomponować Belt z Pouch albo pin albo złamać pieczęć na jednym z tych itemów. NPC u którego będzie to możliwe będzie w pobliżu Warehouse w Aden i Rune.
- Jest możliwość, że przy otwieraniu Supply Box (Z którego pozyskać można powyższe itemy) można popsuć item (Także przy zdejmowaniu seala)
- Tylko gracz z ranga Knight lub wyższą może nosić Cloack. Musi także być członkiem klanu posiadającego zamek i mieć skompletowany Vesper Noble set albo Dynasty Armor.
- Gracz może zdobyć u Chamberlain i Mercenary:
| Typ |
Szczegóły |
Można Kupic U |
| Cloak |
Armor |
Castle Chamberlain |
| Strider |
Ridable Pet |
Mercenary Captain |
Territory Badge
- territory badges można zdobyć u Territory manager po zakończeniu Questa, którego wykonuje się podczas Wojny. Misja zostanie automatycznie przydzielona przy zapisywaniu.
- Informacje o zadaniu można uzyskać w World Info, na mini mapie albo u Adventure Guildsmana.
Nobless Rank
- Gracz może teraz zyskać miano Nobless bez subclasy. Wystarczy że zapłaci za to odpowiednią ilość Territory badges u Territory managera.
Questy i Specjalna nagroda
- Gracz może otrzymać rózne nagrody, takie jak SP i EXP za zadania Terytorialne.

Źródło: http://www.lineage2.com
Tłumaczenie:Shikage
|