Atrybuty
Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się który skill można zaliczyć do konkretnego elementu? Jeśli tak to dobrze trafiłeś my mamy na to odpowiedzi. Surrender oraz Resist są czarami przeciwstawnymi. Tak żeby zawierały sety zbroi dla Bleed and Shock.
Przykład - Majestic set dostarcza 50% odporności na Shock. To znaczy że redukuje obrarzenia zadane podczas Stun Shot o 50% i zmniejsza szanse by zostać ogłuszonym o 50%
Przykład 2 - Resist Aqua 3 zwieksza o 30% odporność na wode. Ice Dagger posiada efekt 3 wyżądza obrarzenia momętalnie oraz obrażenia są wyrządzane przez czas działania. Resist Aqua redukuje szanse na wejscie oraz zadane obrarzenia lecz nie redukuje obrarzeni zadawanych przez czas działania
Atrybuty jakie wyróżniamy oraz skille:
Bleed
- Bleed
- Critical Bleed (weapon SA)
- Sting
- Various monster bleed skills.
- Umiejętności d rain która jest wymierzna krwią w Forest of the Dead są Bleed element, nie Darkness.
Darkness
- Curse Death Link
- Curse of Shade
- Dark Vortex
- Death Spike
- Drain Energy
- Gehenna
- Judgment
- Mass Curse of Shade
- Shadow Flare
- Shadow Spark
- Steal Blood
- Vampiric Claw
- Vampiric Touch
- różne umiejetności potworów są typową animacją drain
- Jest kilka umiejtność graczy które wyglądają jak by powiny być Darkness ale nie są nimi. Bądzi tego świadomy kiedy Overlord drains za 1k obrażenia a ty miałeś Elemental Protection albo Song of Invocation lub czego kolwiek
Derangement (aka Mental, Charm - podane zazwy są niezgodne)
- Antharas' Fear oraz Debuff
- Arcane Chaos
- Aura Flash
- Banish Seraph
- Curse of Doom
- Day of Doom
- Forget
- Horror
- Lure
- Mass Fear
- Peace
- Requiem
- Seal of Mirage
- Seal of Silence
- Shield Slam
- Silence
- Song of Silence
- Switch
- Sword Symphony
- Trick
- Valakas' Fear
- Veil
- Moby posiadają silence
Earth
- Antharas' Breath (potwór)
- Dance of Medusa
- Decay
- Spoil (overenchanted tylko)
- Spoil Festival (overenchanted tylko)
Fire
- Antharas' Bite attack
- Blaze
- Blaze Quake
- Blazing Circle
- Boom Attack
- Burning Fist
- Chill Flame
- Corpse Burst (summon)
- Fire Vortex
- Flame Strike
- Freezing Flame
- Frost Flame
- Inferno
- Prominence
- Rain of Fire
- Seal of Flame
- Valakas' Breath, Tail oraz Meteor Storm attacks
- Volcano
- Wyvern Breath
- różne potwory możesz zidentyfikować po animacji casting
- uwzglednione jest kiedy one eksplodują
Holy
- Disrupt Undead
- Holy Strike
- Light Vortex
- Might of Heaven
- Solar Flare
- Solar Spark
- Touch of Life
Paralyze
- Anchor
- Binding Cubic
- Hold Undead
- Lightning Strike
- Magic Paralyze SA
- Wiele mobów paralyze
Poison
- Corpse Plague
- Critical Poison SA
- Curse Poison
- Poison
- Poison Blade Dance
- Poisonous Cloud
- Seal of Poison
- Toxic Smoke
- Venom
- różne moby moga zatruwać o ile posiadają taką umiejetność
- Zauważ: Viper Cubic nie można traktować jako Poison attribute oraz nie jako skills, passives, armory które posiadają odporności na zatrucie oprą sie Viper Cubic.
Shock
- Armor Crush
- Bluff
- Critical Stun SA
- Cursed Strike
- Hammer Crush
- Shield Bash
- Shield Stun
- Shock Blast
- Shock Stomp
- Soul Breaker
- Spark Cubic
- Stun Attack
- Stun Shot
- Stunning Fist
- Thunder Storm
- Wild Stun (hatchling of wind)
- różne potwory posiadają umiejętność stuna
Water
- Aqua Cubic
- Aqua Splash
- Aqua Swirl
- Blizzard
- Freezing Shackle
- Freezing Strike
- Frost Bolt
- Frost Wall
- Ice Dagger
- Ice Vortex
- Hydro Blast
- Ice Bolt
- Raging Waves
- Summon Hydro Blast
- różne potwory posiadają umiejętność ataku wodą
Wind
- Cyclone
- Demon Wind
- Hurricane
- Mega Storm Strike
- Tempest
- Twister
- Wind Strike
- Wind Vortex
- Wiele potworów posiada wind attacks. Zdziwieni? wiem że napewno.
Źródło:www.l2p.bravehost.com tłumaczenie: Nikopol |